索尼2026财年二季度销售额增长10%,内容业务拉动利润增长45%
索尼集团11月5日发布2026财年第二季度合并财报。受益于电影、游戏与网络服务(G&NS)等内容业务增收,当季销售额达3兆4294亿日元,同比增长10%(增加3215亿日元);营业利润同样受这些业务拉动,同比增长45%(增加1934亿日元),达到6223亿日元。
税前利润为6232亿日元,同比增长41%(增加1814亿日元);净利润4496亿日元,同比增长44%(增加1382亿日元)。全年营业利润预期由此前7月时的1兆7200亿日元上调1500亿日元,至1兆8700亿日元。
图像传感器:营收下滑,利润反增12%
第二季度,成像与传感解决方案(I&SS)业务在营收减少的情况下仍实现利润增长。当季销售额为5776亿日元,同比减少6%(减少370亿日元)。产品结构改善与汇率因素(增加409亿日元)带来正面影响,但移动设备用图像传感器收入下滑及销量减少拖累了整体表现。另一方面,得益于汇率利好,该业务营业利润增长12%(增加164亿日元),达1546亿日元。
受此推动,索尼将该业务全年营业利润预期从7月时的4200亿日元上调300亿日元至4500亿日元。公司一方面将熊本地震影响计为负面因素,另一方面把成本下降与汇率利好列为上调依据。全年销售额预期则从7月时的2兆1100亿日元微调至2兆1200亿日元(增加100亿日元),基本维持持平判断。
熊本地震影响仍在,设备投资低于上年
索尼同日公开的补充资料显示,图像传感器制造主工序的第二季度平均晶圆投入量为14万7000片,低于上年同期的15万5000片。产能自2025财年起大体维持在约16万片水平,从上述数据可以看出,7月28日发生的熊本地震造成工厂受灾,对生产形成了影响。
设备投资方面,I&SS业务在2026财年长期资产投资计划中列支2400亿日元,其中面向图像传感器的投资为2200亿日元,低于上一财年的2467亿日元。
内容业务成为全公司业绩支柱
如前所述,索尼集团2026财年第二季度合并业绩主要依靠表现强劲的内容业务支撑。具体来看,G&NS业务营业利润增加997亿日元至2201亿日元,电影业务营业利润增加787亿日元至926亿日元。其中电影业务的增长,主要得益于《蜘蛛侠:崭新之日》(Spider-Man: Brand New Day)的影院票房收入增加。












